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get_dist()
get_distx()
get_disty()
get_id()
get_joy_button()
get_joy_position()
get_pixel()
get_point()
get_real_point()
graphic_info()
is_playing_cd()
key()
let_me_alone()
load()
load_fnt()
load_fpg()
load_pal()
load_pcm() / load_wav()
map_block_copy()
map_get_pixel()
map_put()
map_put_pixel()
map_xput()
move_scroll()
move_text()
near_angle()
out_region()
play_cd()
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put()
put_pixel()
put_screen()
rand()
rand_seed()
refresh_scroll()
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roll_palette()
save()
set_fps()
set_mode()
signal()
sound()
sqrt()
start_fli()
start_mode7()
start_scroll()
stop_cd()
stop_mode7()
stop_scroll()
stop_sound()
system()
unload_fpg()
unload_pcm() / unload_wav()
write()
write_int()
xput()
load_map() / load_pcx()
reset_sound()
unload_map() / unload_pcx()
unload_fnt()
set_volume()
set_color()
net_join_game()
net_get_games()
stop_mode8()
xadvance()
char()
path_find()
path_line()
path_free()
new_map()
load_wld()
start_mode8()
go_to_flag()
set_sector_height()
get_sector_height()
set_point_m8()
get_point_m8()
set_fog()
set_sector_texture()
get_sector_texture()
set_wall_texture()
get_wall_texture()
set_env_color()
strcpy()
strcat()
strlen()
strcmp()
strchr()
strstr()
strset()
upper()
lower()
strdel()
screen_copy()
qsort()
load_song()
unload_song()
song()
stop_song()
set_song_pos()
get_song_pos()
get_song_line()
is_playing_sound()
is_playing_song()
fopen()
fclose()
fread()
fwrite()
fseek()
ftell()
filelength()
flush()
get_dirinfo()
get_fileinfo()
getdrive()
setdrive()
chdir()
mkdir()
remove()
disk_free()
memory_free()
ignore_error()
save_map() / save_pcx()
sin()
cos()
tan()
asin()
acos()
atan()
atan2()
draw()
delete_draw()
move_draw()
write_in_map()
calculate()
itoa()
change_channel()
malloc()
free()
encode()
encode_file()
decode_file()
compress_file()
uncompress_file()
find_color()
load_screen()
force_pal()
Memoria insuficiente
No se encontro ltobj.def
Archivo ltlex.def erróneo
Archivo ltlex.def erróneo
Archivo ltlex.def erróneo
No se encontro ltobj.def
Archivo ltobj.def erróneo
Carácter no reconocido
Literal sin cerrar
Símbolo no reconocido
Esperando [PROGRAM]
Esperando el nombre del programa
El nombre no es nuevo
Esperando [=]
Esperando [)]
Esperando []]
Se esperaba un operando
Nombre desconocido
Esperando [BEGIN]
Se esperaba una expresión constante
Se excedió la tabla
No se puede calcular el offset
Demasiados valores para la tabla
Desbordamiento en división
Tabla de longitud negativa
Esperando [(]
No se puede duplicar 0 o menos veces
Asignación incorrecta
Esperando [END]
Expresión incorrecta
Esperando [UNTIL]
Local no se puede acceder
Parámetro no válido
Se esperaba otro parámetro
Número de parámetros incorrecto
Esperando [;]
[BREAK] no aparece dentro de un bucle
[CONTINUE] no aparece dentro de un bucle
Esperando [CASE], [DEFAULT] o [END]
Esperando [END]
Esperando [PROCESS] o [FUNCTION]
No se puede especificar una tabla como parámetro
No se puede inicializar un parámetro
Llegó el final dentro de un comentario
No se puede acceder a datos PRIVATE externos
Una estructura debe contener, al menos, un elemento
Esperando un elemento de la estructura
No es un tipo de proceso
No se puede calcular el tamaño
Uso: IMPORT "nombre.dll"
Uso de una DLL externa no válida
Expresión sin sentido
Esperando [:]
Esperando [;]
Esperando variable
Esperando [=]
Esperando [TO]
El valor STEP no es válido
Sentencia FROM incorrecta
Compilación correcta
Excedida la capacidad del vector de nombres
Excedida la capacidad de la versión demo
Excedida la capacidad de la tabla de objetos
Esperando el nombre de la estructura
Esperando el nombre del proceso o función
Esperando el nombre de un proceso
Esperando un nombre
El nombre no es nuevo
El nombre no es nuevo
El nombre no es nuevo
El nombre no es nuevo
El nombre no es nuevo
Esperando [=]
Demasiados valores para la estructura
Nombre desconocido
No se puede realizar el incremento
Estructura de longitud negativa
Se esperaba una sentencia
Esperando el nombre de la cadena
El nombre no es nuevo
Cadena de texto de longitud negativa
Se esperaba un literal
Literal demasiado largo
Se esperaba una coma
Se esperaba una coma
No se puede calcular el offset del dato
Asignación a cadena incorrecta
Cadena de texto demasiado larga
Inicialización incorrecta
Esperando [;]
Esperando una opción de compilación
Esperando [=]
Asignación dentro de una condición
La longitud no coincide con la declaración anterior
Esperando un nombre
Valor de BYTE fuera del rango (0...255)
Valor de WORD fuera del rango (0...65535)
Esperando un nombre
No se puede especificar una tabla como parámetro
Sentencia IMPORT incorrecta (ver la ayuda al respecto)
Esperando un nombre
Esperando un nombre
Declaración incorrecta de puntero a una estructura
No se puede recibir una estructura como parámetro
Esperando un nombre de estructura
Esperando un campo de estructura
Sintaxis de un programa
Definición de un nombre
Definición de comentarios
Cabecera del programa
Declaración de constantes
Definición de una constante
Declaración de datos globales
Declaración de datos locales
Declaración de datos privados
Declaración de un dato
Declaración de una variable
Declaración de una tabla
Declaración de una estructura
Definición de una lista de constantes
Declaración de librerías
Código principal
Los bloques PROCESS
Relación de sentencias
Parámetros de un proceso
Sentencia de asignación
Sentencia IF
Sentencia SWITCH
Sentencia WHILE
Sentencia REPEAT
Sentencia LOOP
Sentencia FOR
Sentencia BREAK
Sentencia CONTINUE
Sentencia RETURN
Sentencia FRAME
Sentencia CLONE
Sentencia DEBUG
Lista de funciones del lenguaje
Llamada a un proceso
Referencia a un dato
Definición de una expresión
Evaluación de una expresión
Definición de una condición
Formas de obtener el código identificador de un proceso
Códigos identificadores de procesos
Estados de un proceso
Jerarquías de procesos
Tipos de procesos
Sentencia FROM
Uso de ángulos en el lenguaje
NOT !
<> !=
" '
MOD %
%=
&
AND &&
&=
( )
*
*=
+
++
+=
,
-
--
-=
. ->
..
/
/=
:
;
<
<<
<<=
<= =<
=
==
>= =>
>
>>
>>=
^ [ ]
^=
XOR ^^
OR || |
|=
OFFSET
BEGIN
CASE
DEFAULT
DUP
ELSE
END
ID
SETUP_PROGRAM
SIZEOF()
STEP
TO
UNTIL
GLOBAL STRUCT mouse
GLOBAL STRUCT scroll
GLOBAL STRUCT m7
GLOBAL STRUCT joy
GLOBAL STRUCT setup
GLOBAL timer[]
GLOBAL text_z
GLOBAL fading
GLOBAL shift_status
GLOBAL ascii
GLOBAL scan_code
GLOBAL joy_filter
GLOBAL joy_status
GLOBAL restore_type
GLOBAL dump_type
GLOBAL max_process_time
LOCAL STRUCT reserved
LOCAL father
LOCAL son
LOCAL smallbro
LOCAL bigbro
LOCAL priority
LOCAL ctype
LOCAL x
LOCAL y
LOCAL z
LOCAL graph
LOCAL flags
LOCAL size
LOCAL angle
LOCAL region
LOCAL file
LOCAL xgraph
LOCAL height
LOCAL cnumber
LOCAL resolution
Puntos de control
Modos de vídeo
true
false
s_kill
s_wakeup
s_sleep
s_freeze
s_kill_tree
s_wakeup_tree
s_sleep_tree
s_freeze_tree
all_text
all_sound
g_wide
g_height
g_x_center
g_y_center
c_screen
c_scroll
c_m7
partial_dump
complete_dump
no_restore
partial_restore
complete_restore
Números de ventana
Códigos de las teclas
min_int
max_int
pi
Datos globales predefinidos
Datos locales predefinidos
Constantes predefinidas
Comandos en el entorno gráfico
Comandos comunes en los juegos
Comandos en el trazador de programas
Comandos en el editor de programas
Comandos en el editor gráfico
Preguntas comunes sobre DIV
Ayuda sobre la calculadora
Opciones de compilación
Tipos de datos
Datos de tipo INT
Datos de tipo WORD
Datos de tipo BYTE
Datos de tipo POINTER
Datos de tipo STRING
Alineación de datos en memoria
Los bloques FUNCTION
GLOBAL argv[], GLOBAL argc
GLOBAL STRUCT net
GLOBAL STRUCT m8
c_m8
GLOBAL STRUCT dirinfo
GLOBAL STRUCT fileinfo
GLOBAL STRUCT video_modes
GLOBAL channel[]
GLOBAL vsync
GLOBAL draw_z
GLOBAL num_video_modes
GLOBAL unit_size
LOCAL radius
LOCAL m8_wall
LOCAL m8_sector
LOCAL m8_nextsector
LOCAL m8_step
GLOBAL fps
¡Bienvenido a DIV 2!
Novedades del lenguaje en la versión 2.0
Novedades del entorno en la versión 2.0
Resolución de problemas de configuración
¿Que es DIV Games Studio?
Trabajando con las ventanas
Tipos de ventanas
Versión de demostración
Conflicto con el dispositivo de sonido
El dispositivo de sonido no está inicializado
Fijando un modo de video
La ventana de configuración
Toma de contacto con el lenguaje
Trazando los programas
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