Para definir una tabla de bytes se debe especificar el nombre de la misma tras la palabra reservada WORD.
PROGRAM mi_juego; GLOBAL WORD mi_word; WORD mi_tabla1[127]; WORD mi_tabla2[255,255]; BEGIN //... END
En este ejemplo se han definido tres datos de este tipo. El primero con el nombre mi_word podrá contener un único valor (entre 0 y 65535), el segundo con el nombre mi_tabla1 podrá contener hasta 128 de estos valores (desde mi_tabla1[0] hasta mi_tabla1[127]), y el tercero, que será una tabla de words de dos dimensiones, pudiendo contener un total de 65536 valores (ya que este es el resultado de multiplicar 256 por 256).