end_fli()

end_fli()

Descripción:

Finaliza una animación FLI/FLC visualizada en pantalla y libera la memoria del ordenador que estaba ocupando.

Las animaciones FLI/FLC se inician con la función start_fli().

Sólamente es posible tener una animación cargada en la memoria del ordenador.

Programa ejemplo:
PROGRAM ejemplo_end_fli;
BEGIN
    LOOP
        start_fli("help\help.fli", 0, 0);
        WHILE (frame_fli()<>0)
            FRAME;
        END

        end_fli(); // Descargamos la animacion de la memoria

    END
END


En primer lugar, en el ejemplo, se carga la animación con la función start_fli() y entonces se muestra la misma con frame_fli() hasta que acaba (cuando esta última función devuelve un 0). En ese momento se descarga de memoria utilizando end_fli().

El programa continúa repitiendo esta operación (de carga y descarga de la animación FLI/FLC) indefinidamente.

No es necesario que la animación haya finalizado para poder descargarla de memoria.


Ver: start_fli() - frame_fli() - reset_fli()