Esperando el nombre de la cadena

Para definir una cadena de texto se debe especificar el nombre de la misma tras la palabra reservada STRING.

Ejemplo:
PROGRAM mi_juego;
GLOBAL
    STRING jugador[32];
    STRING mensaje;
BEGIN
    //...
END


En este ejemplo se han definido dos cadenas de texto globales. La primera con el nombre jugador que puede almacenar hasta 32 carácteres y la segunda con el nombre mensaje que, como no declara su longitud, podrá almacenar hasta 256 carácteres (ya que este es el tamaño establecido por defecto a las cadenas de texto).


Ver: Sintaxis - Nombres