El nombre no es nuevo

Como nombre de la cadena de texto se ha utilizado uno que ya estaba relacionado con otro objeto anteriormente definido. Puede tratarse de un nombre, de una constante, una variable, una tabla, una estructura, un proceso o una función del programa.

También puede que se haya pretendido utilizar el mismo nombre dentro del programa para identificar dos objetos diferentes, o bien que se haya utilizado un nombre predefinido para otro uso dentro del lenguaje. En dicho caso, se puede acceder al glosario para ver a qué objeto se refiere dicho nombre.

De todas formas, debe sustituir dicho nombre por otro similar.

Ejemplo:
PROGRAM nombre_del_programa;
GLOBAL
    jugador=0;
    STRING jugador; // Error: El nombre no es nuevo.
BEGIN
  //...
END



Ver: Sintaxis - Nombres