Definición de una condición

Las condiciones son expresiones que normalmente son como las siguientes:

  x<320
  size==100 AND graph>10
  y==0 OR (x>=100 AND x<=200)
  ...

En general, cualquier expresión es válida como condición. En el lenguaje se interpretan todas las expresiones IMPARES como ciertas y todas las PARES como falsas.

Ejemplo:
PROGRAM mi_juego;
BEGIN
    IF (20*2+1)
        x=x+1;
    END
END


En este ejemplo la sentencia x=x+1; se ejecutará siempre, pues la expresión 20*2+1 vale 41, que es un número impar. Todos los operadores disponibles son válidos dentro de una condición.

Todos los códigos identificadores de procesos son números impares, es decir, todos son ciertos. Es posible, por tanto, implementar condiciones como la siguiente (suponiendo que id2 se haya declarado como variable, y disparo es un tipo de proceso del programa).

  id2=get_id(type disparo);
  WHILE (id2)
      id2.size=id2.size-1;
      id2=get_id(type disparo);
  END

En la condición (id2) se comprueba si la función get_id() ha devuelto un código identificador, pues éste será siempre un número impar y la condición será evaluada como cierta (si get_id() no encuentra (más) identificadores de procesos "tipo disparo", entonces devolverá 0 (que es un número par) interpretándose la condición como falsa, y terminando la sentencia WHILE.

Las sentencias anteriores decrementarían la variable size (tamaño) de todos los procesos de tipo disparo que hubiera en el programa.


Ver: Sintaxis - Definición de una expresión