Se ha inicializado una estructura con más valores de los que puede contener.
Para inicializar una estructura se debe tener en cuenta el número de valores máximo que puede contener; este número será:
Nº de registros X Nº de campos
PROGRAM mi_juego; GLOBAL STRUCT posiciones[9] x, y; END = 10 dup (-99, 99); BEGIN //... END
En este caso la estructura posiciones tiene 10 registros (desde posiciones[0] hasta posiciones[9]) y 2 campos (x e y); luego, el número máximo de valores que puede contener es 20. En el ejemplo se inicializan todos los campos x a -99 y todos los campos y a 99.