Puntos de control

Los puntos de control se definen dentro del editor gráfico con la barra de puntos de control, indicada con este icono.


Para acceder al editor gráfico basta con hacer "doble-click" con el ratón (dos pulsaciones seguidas del botón izquierdo del ratón) sobre un gráfico dentro del entorno (sobre una ventana de un mapa).

Los puntos de control son simplemente puntos que pueden localizarse dentro de un gráfico, para diferentes funciones.

La barra de puntos de control permite situar hasta 1000 puntos diferentes dentro de un gráfico, cada uno será identificado por su número (del 0 al 999).

Para situar uno de estos puntos, basta con seleccionar el número de punto con los iconos flecha izquierda y flecha derecha y, después, pulsar sobre el gráfico.

Para borrar (deseleccionar) un punto de control, se debe volver a pulsar sobre el mismo en el gráfico una segunda vez.


El único punto de control que utiliza el sistema es el punto de control número 0 (el primero); éste es el punto que define cuál es el centro virtual del gráfico y que tiene múltiples aplicaciones dentro del lenguaje.

Cuando no se defina el punto de control número 0, el sistema actuará como si el centro virtual del gráfico fuera el centro real del mismo (un punto situado en la mitad del ancho y la mitad del alto del gráfico).


Nota: Una vez definidos los puntos de control, para que éstos tengan efecto dentro de un programa, debe grabarse el archivo MAP (en los archivos PCX no se pueden guardar los puntos de control) o volverse a incluir el gráfico en el fichero FPG arrastrándolo hasta el mismo (según cuál de ambos se cargue en el programa).